Valdrum-Artefakte sind bewegliche Relikte aus der Zeit des Alten Reichs Valdrum, die vor dessen Zerfall vor rund 400 Jahren entstanden. Sie zählen zu den seltensten und begehrtesten Gegenständen der bekannten Welt Grodlindor.
Valdrum-Artefakte sind Gegenstände, die aus der Zeit des Alten Reichs Valdrum stammen — jenes geeinten Reiches, das vor dem Zerfall in die heutigen drei Königreiche über ganz Grodlindor herrschte. Anders als gewöhnliche magische Gegenstände jüngeren Ursprungs sind Valdrum-Artefakte selten vollständig verstanden: ihre genaue Herstellung, ursprüngliche Funktion und mitunter sogar ihr Material entziehen sich oft der heutigen Handwerks- und Magiekunst.
Diese Unklarheit macht sie gleichermassen wertvoll und gefährlich. Wer ein Valdrum-Artefakt besitzt, besitzt in der Regel auch ein ungelöstes Rätsel.
| Merkmal
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Beschreibung
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| Unklare Herkunft
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Selbst erfahrene Gelehrte können viele Artefakte weder eindeutig datieren noch ihrer ursprünglichen Funktion zuordnen.
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| Fehlende Vergleichsstücke
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Da Valdrum unterging, bevor detaillierte Aufzeichnungen über viele seiner Techniken erhalten blieben, fehlt oft der Kontext, um ein Artefakt vollständig einzuordnen.
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| Unvorhersehbare Wirkung
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Manche Artefakte zeigen Effekte, die von moderner Magietheorie nicht vollständig erklärt werden können.
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| Hoher Sammlerwert
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Insbesondere am Hof Syndrums gelten Valdrum-Artefakte als Statussymbol und Forschungsgegenstand zugleich.
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| Quelle
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Beschreibung
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| Die Ruinen von Valdmark
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Ergiebigste bekannte Fundstätte. Offiziell gesperrt, dennoch regelmässiges Ziel von Abenteurern und Plünderern.
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| Tiefgraben
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Gelegentliche Funde in den Tiefschächten, nie offiziell bestätigt, aber unter Bergleuten bekannt.
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| Privater Handel
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Einzelne Stücke tauchen im Umlauf auf, meist über zweifelhafte Zwischenhändler, deren Quellen selten offengelegt werden.
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| Unbekannte weitere Fundorte
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Da Valdrum einst das gesamte bekannte Land umfasste, ist davon auszugehen, dass auch in Afridur und Lurmdon bislang unentdeckte Fundstellen existieren könnten.
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| Person
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Interesse
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| Ilda Syndrum
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Bedeutendste bekannte Sammlerin. Zahlt gut, fragt nicht nach der Herkunft eines Fundes.
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| Gelehrte Yssa Korrin
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Dokumentiert Funde aus den Ruinen von Valdmark im Auftrag der Krone, ohne selbst zu sammeln.
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| Magister Quenn Aldrath
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Vermutlich im Besitz mindestens eines bedeutenden Artefakts (Schweigender Schlüssel), Hintergrund ungeklärt.
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| Valdrum-Artefakte eignen sich hervorragend als Belohnung für Dungeon-Missionen in den Ruinen von Valdmark oder als Verhandlungsgegenstand mit Ilda Syndrum.
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| Empfehlung: Jedes neu eingeführte Artefakt sollte mindestens eine ungelöste Frage mitbringen — Herkunft, Funktion oder Wirkung — um dem Konzept treu zu bleiben.
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| Artefakte müssen nicht zwingend mächtig im Kampfsinn sein. Ihr eigentlicher Wert liegt oft im Wissen, das sie andeuten, nicht in einem unmittelbaren mechanischen Nutzen.
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| Für neue Artefakte empfiehlt sich diese Vorlage: Name, physische Beschreibung, Fundort/Herkunft, bekannter oder vermuteter Besitzer, eine offene Frage.
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