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Ramitron

Aus Grodlindor

Stadt Ramitron – Vollständiges Stadtbuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


🏰 I. ADELSSCHAFT & HERRSCHAFTSSTRUKTUR[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Adelshierarchie im Königreich Afridur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

König & Königin Afridur (Hauptstadt)
        │
    Herzog/Herzogin (große Regionen)
        │
    Graf/Gräfin (Städte & Umland)
        │
    Baron/Baronin (Kleinstädte, Dörfer, Ländereien)
        │
      Ritter (niedrigster Adelstitel, meist militärisch)

Adelshaus Ramitron – Haus Veldran[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ramitron wird von Graf Aldous Veldran II. regiert. Das Haus Veldran ist seit drei Generationen Stadtherr von Ramitron, ernannt durch die Krone Afridur. Sie sind keine alte Kriegslinie – sondern aufgestiegene Handelsfürsten, was ihnen unter altem Adel einen etwas zwielichtigen Ruf einbrachte.


Die Grafenfamilie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Person Titel Alter Spezies Beschreibung
Aldous Veldran II. Graf von Ramitron 52 Mensch Schlanker, gepflegter Mann. Kluger Verwalter, kein Krieger. Denkt in Zahlen. Sehr auf Außenwirkung bedacht.
Isadora Veldran geb. Lannow Gräfin von Ramitron 47 Mensch Stammt aus einem alten Ritterhaus. Deutlich stolzer auf Herkunft als ihr Mann. Scharfe Zunge, klares Urteil.
Caelan Veldran Erbgraf (Sohn) 24 Mensch Ältester Sohn. Charmant, leichtfertig, trinkt zu viel. Hat das Herz am rechten Fleck, aber keinen Antrieb.
Mira Veldran Tochter 20 Mensch Klüger als ihr Bruder und weiß es. Interessiert sich für Politik und Magie. Wird vom Vater nicht ernst genommen.
Aldous Veldran III. „Kleiner Aldous" Sohn 9 Mensch Verwöhnt. Mag Tiere. Folgt dem Stallmeister überall hin.

Haushaltsadel & Hofstaat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Person Funktion Alter Spezies Beschreibung
Ser Brennan Holt Hauptmann der Grafenwache / Ritter 44 Mensch Narben im Gesicht, loyaler Hund des Grafen. Kein Freund von Abenteurern.
Ser Lysa Dort Ritterin & Leibwächterin der Gräfin 35 Mensch Still, wachsam, gefährlich. Isadoras persönlicher Schatten.
Dorian Falk Kammerherr des Grafen 60 Mensch Organisiert alles am Hof. Weiß mehr Geheimnisse als der Graf selbst. Niemals aufgeregt.
Philomena „Philly" Braus Hofdame & Erzieherin 55 Halbelfin Erzieht die Kinder, war früher Bibliothekarin in der Hauptstadt. Liebt Bücher mehr als Menschen.
Maestro Erwin Quell Hofmagier 70 Mensch Halbseniler Illusionist. Niemand weiß ob er wirklich seniler wird oder es nur vorspielt.

Niederer Adel & Ritterfamilien in Ramitron[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Familie Titel Status Beschreibung
Haus Krell Baronsfamilie Ansässig Alte Militärfamilie. Baron Torvald Krell (58) kontrolliert die nördlichen Stadttore und ist der Stadtwache eng verbunden. Sein Sohn Edric Krell (27) ist Leutnant der Wache.
Haus Sannow Baronsfamilie Ansässig Wohlhabende Händleraufsteiger wie die Veldrans. Baronin Sylta Sannow (42) witwe, regiert das Haus allein nach dem Tod ihres Mannes. Kontrolliert große Teile des Marktplatzes.
Haus Brenne Ritterfamilie Ansässig Kleiner Grundbesitz am Stadtrand. Ritter Aldric Brenne (50) ist verarmt aber stolz. Hat zwei Söhne die er versucht in der Armee oder Gilde unterzubringen.
Haus Vorn Ritterfamilie Durchreisend Hat Ländereien auf dem Land, kommt nur gelegentlich in die Stadt. Ritterin Sera Vorn (34) ist ungebunden und reist viel.

🏛️ II. STADTVERWALTUNG[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Stadtrat von Ramitron[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Stadtrat berät den Grafen und verwaltet den täglichen Betrieb der Stadt. Beschlüsse müssen vom Grafen genehmigt werden, aber in der Praxis entscheidet der Rat fast alles selbst.

Person Amt Alter Spezies Beschreibung
Dorian Falk Vorsitz (Kammerherr) 60 Mensch Leitet Sitzungen, vertritt den Grafen. Siehe Hofstaat.
Helmund Rasch Stadtschreiber & Archivar 48 Mensch Verwaltet alle Dokumente, Verträge, Besitztitel. Sehr pedantisch. Hasst Unordnung physisch.
Arika Vennig Stadtkämmerin (Finanzen) 44 Halbelfin Klug, nüchtern, kennt jeden Silberpfennig. Wird von Händlern gefürchtet und respektiert.
Bruder Amadeus Toll Stadtrichter & Tempelvertreter 65 Mensch Hohepriester des Abadar. Schlichtet Streitigkeiten. Sitzt auch im Rat.
Henryk Drall Marktaufseher 55 Mensch Vertritt die Händlerinteressen. Leicht korrupt – Arika Vennig hat ihn im Blick.
Hauptmann Veronika Eisfeld Vertreterin der Stadtwache 40 Mensch Einzige nicht-politische Stimme im Rat. Bringt Lageberichte, sagt unbequeme Wahrheiten.
Gildenmeisterin Ona Falkenblick Vertreterin der Abenteurergilde 55 Halbelfin Hat einen beratenden Sitz. Spricht selten, aber wenn, hört man zu.

Stadtämter & Behörden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtschreiberei (Verwaltung, Dokumente, Steuern)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Stadtschreiber: Helmund Rasch (siehe oben)
  • Schreiber: Jona Brill – Mensch, 26, fleißig, kurzsichtig. Trägt immer Tinte an den Fingern.
  • Schreiber: Dalli Fußnote – Halblingfrau, 40, unglaublich schnell im Schreiben. Vergisst nie ein Datum.
  • Botenjunge: Tomsel – Menschl. Junge, 12. Kennt jeden Winkel der Stadt. Arbeitet auch für Lyriel (die Bardine) als Informant.

Stadtkasse (Steuern, Zölle, Stadtfinanzen)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Stadtkämmerin: Arika Vennig (siehe oben)
  • Zolleinnehmer am Stadttor: Bord Pell – Mensch, 50, phlegmatisch. Vergisst Gesichter aber nie Zahlen.
  • Zolleinnehmer am Markt: Winna Kratz – Menschliche Frau, 38, misstrauisch gegenüber allem und jedem.

Stadtbauamt (Bauprojekte, Instandhaltung, Kanalisation)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Stadtbaumeister: Ragnor Steinquell – Zwerg, 190, grauer Vollbart. Plant Projekte auf Generationen hinaus. Kämpft ständig ums Budget.
  • Gehilfe: Benne Grunn – Mensch, 33. Zeichnet Pläne. Trinkt zu viel Kaffee, schläft zu wenig.
  • Kanalarbeiter-Vorarbeiter: „Nasse" Hork – Mensch, 45. Weiß alles über das Kanalnetz unter der Stadt. Gerüchte sagen, er wohnt da unten.

⚖️ III. RECHTSSYSTEM & GEFÄNGNIS[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Stadtgericht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einfache Vergehen werden von Hauptmann Eisfeld oder ihren Sergeanten direkt entschieden. Schwerere Fälle kommen vor den Stadtrichter Bruder Amadeus Toll. Todesfälle und Adelssachen gehen direkt zum Grafen.

  • Stadtrichter: Bruder Amadeus Toll (Hohepriester des Abadar)
  • Gerichtsschreiber: Mila Sorn – Menschliche Frau, 32. Protokolliert alles wortgenau. Hat ein fotografisches Gedächtnis.
  • Stadtanwalt der Krone: Parvus Niel – Mensch, 50. Vertritt bei Verfahren die Stadtinteressen. Arrogant, gut in seinem Job.
  • Öffentlicher Verteidiger: Rinna Quast – Halbelfin, 60. Verteidigt Angeklagte die sich keinen Anwalt leisten können. Idealistin. Verliert trotzdem oft.

Das Stadtgefängnis „Der Keller"[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Volksmund einfach „Der Keller" genannt. Liegt unter dem Stadtturm am Nordtor. Für kurzzeitige Inhaftierungen und Verhöre. Langzeitgefangene werden in die Festung Krell (Haus Krell) verlegt.

  • Kerkermeister: Grond – Halbork, 38. Wenig Worte, große Schlüssel. Fair aber unerbittlich. Niemand entkommt aus seinem Keller.
  • Wärter: Silla & Pore – Zwei menschliche Geschwister, 24 und 22. Etwas zu jung für den Job, aber tapfer.

⚔️ IV. MILITÄR & STADTWACHE (Erweitert)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtwache Ramitron[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stärke: ~60 aktive Wächter für die Stadt und Umland

Person Rang Alter Spezies Beschreibung
Veronika Eisfeld Hauptmann 40 Mensch (Bereits bekannt) Streng, fair, unbestechlich
Borek Kahn Sergeant (1. Stellvertreter) 35 Mensch (Bereits bekannt) Leicht faul, loyal
Edric Krell Leutnant (Nordtor) 27 Mensch Sohn des Baron Krell. Ehrgeizig, manchmal zu hart.
Sanna Birk Leutnant (Marktbereich) 31 Mensch Ehemalige Söldnerin. Kennt die Unterwelt von innen.
Duna Wächterin 25 Mensch Schnell, läuft jeden Morgen die Stadtmauer ab.
Piet Wächter 38 Mensch Läuft am Tor. Schläft manchmal.
Harro Wächter 44 Mensch Stadtältester Wächter. Kennt jeden Kriminellen persönlich.
Silje Wächterin 29 Mensch Spezialisiert auf Verhöre. Sehr überzeugend.
Mox Wächter 85 Zwerg Zuständig für Schlösser & Einbrüche. War früher Schlosser.

Grafenwache (Privatwache des Hauses Veldran)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stärke: ~20 Elitewächter, besser ausgerüstet als die Stadtwache

  • Hauptmann: Ser Brennan Holt (siehe Hofstaat)
  • Ritterin: Ser Lysa Dort (siehe Hofstaat)
  • Restliche Wächter sind namentlich: Aldor, Tess, Grimm, Patton, Laika, Drevon, Haul, Pell, Mina, Reik (Mix aus Menschen und zwei Halbelfen)

🏥 V. HEILUNG & MEDIZIN[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Zur Heilenden Hand" (Stadtheilerin / Klinik)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anlaufstelle für alle die sich keinen Priester leisten können. Behandelt Wunden, Krankheiten, Geburten.

  • Stadtärztin: Maren Koll – Mensch, 48. Studierte in einer größeren Stadt. Atheistin – heilt ohne Götter, was Bruder Amadeus missfällt.
  • Gehilfin: Noni – Halblingfrau, 30. Spezialisiert auf Geburtshilfe und Kinderkrankheiten. Ruhig wie ein ruhiger See.
  • Lehrling: Sev Rann – Mensch, 19. Ohnmächtig bei Blut. Trotzdem entschlossen Arzt zu werden.

Tempel des Sarenrae (Göttin der Sonne & Heilung)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bieten Heilung gegen Spenden an. Für schwere Verletzungen zuständig.

  • Oberpriesterin: Schwester Ynna Lorn – Mensch, 55. Gütig, erschöpft, macht zu viel. Hat immer Tränenbeutel unter den Augen.
  • Priester: Bruder Caen – Mensch, 30. Neu in der Stadt, übertrieben enthusiastisch. Heilt manchmal mehr als gebeten.
  • Novizin: Tila – Mensch, 17. Hörte den Ruf Sarenraes. Oder sie wollte von Zuhause weg. Vielleicht beides.

📚 VI. BILDUNG & MAGIE[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Stadtschule (öffentliche Grundbildung)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lesen, Schreiben, Rechnen. Für Kinder ab 6 Jahren. Kostenlos – finanziert durch Stadtrat.

  • Lehrerin: Ora Bein – Mensch, 45. Streng aber gerecht. Bekannt für ihre Holzlineal-Führung.
  • Lehrer: Fennis – Halbelf, 90. Unterrichtet Geschichte und Geographie. Schläft gelegentlich im Unterricht ein.

„Das Studierzimmer" (private Schule & Bibliothek)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für wohlhabendere Familien. Bietet Fremdsprachen, Rhetorik, Naturkunde. Hat eine kleine Bibliothek.

  • Direktor: Caspar Drell – Mensch, 62. War früher Adelstutor in der Hauptstadt. Etwas weltfremd.
  • Bibliothekarin: Idde Morn – Zwergin, 130. Verleiht keine Bücher. Lässt sie nur lesen. Vor Ort.

„Quells Kuriositäten & Magiebedarf" (Magierladen)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magische Komponenten, einfache Schriftrollen, kuriose Objekte. Keine mächtigen Artefakte.

  • Inhaber: Maestro Erwin Quell – Mensch, 70 (auch Hofmagier). Der Laden ist chaotisch. Er auch.
  • Gehilfe: Zeel – Gnom, 45. Versucht Ordnung ins Chaos zu bringen. Scheitert täglich neu.

⛪ VII. RELIGION (Erweitert)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tempel Gottheit Zuständig für Hohepriester
Tempel des Abadar Handel, Städte, Gesetz Verträge, Stadtrecht, Banken Bruder Amadeus Toll (M, 65)
Tempel der Sarenrae Sonne, Heilung, Erlösung Heilung, Arme, Waisen Schwester Ynna Lorn (F, 55)
Tempel des Erastil Jagd, Familie, Gemeinschaft Bauern, Familien, Jäger Hirte Bollen (M, 60, ruhiger alter Mann)
Kleiner Schrein des Cayden Cailean Freiheit, Abenteuer, Bier Abenteurer, Tavernen Kein Priester – Lyriel pflegt den Schrein

🐎 VIII. TRANSPORT & INFRASTRUKTUR[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadttor (Nord & Süd)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nordtor: Handelstor, größer, immer belebt. Unter Aufsicht von Leutnant Edric Krell und Bord Pell (Zoll).
  • Südtor: Ruhiger, für Reisende und Bauern. Bewacht von zwei normalen Wächtern.

„Stabiler Hufschlag" (Stadtgestüt & Kutschenverleih)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pferde kaufen, mieten, unterstellen. Kutschendienst in die Umgebung.

  • Stallmeister: Garold Weiß – Mensch, 55. Spricht mehr mit Pferden als mit Menschen. Vertraut Pferden mehr auch.
  • Stalljunge: Pipo – Halbling, 15. Schläft manchmal bei den Pferden. Liebt sie wie Geschwister.
  • Kutscher: Hilde Braun – Menschl. Frau, 40. Kennt alle Straßen im Umland. Bewaffnet. Fährt bei jedem Wetter.

Stadtbrunnen & Wasserversorgung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drei öffentliche Brunnen in der Stadt. Ein unterirdischer Kanal führt Wasser vom nahen Fluss. Stadtbaumeister Ragnor Steinquell hat das System gebaut.

  • Brunnenwächter: Omas – Alter Mensch, 70. Passt auf die Brunnen auf. Weiß wann jemand vergiftet werden soll – er wacht die ganze Nacht.

Stadtmauer & Türme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ramitron hat eine solide Steinmauer, erbaut vor ~80 Jahren. Vier Türme an den Ecken, zwei Torbauten. Die Mauer ist in gutem Zustand – Stadtbaumeister Ragnor sorgt dafür.


🌑 IX. UNTERWELT & SCHATTENSEITEN[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jede Stadt hat eine. Ramitron ist keine Ausnahme.

„Die Graue Hand" (lokales Diebesgilde-Äquivalent)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein offizieller Name – Stadtbewohner nennen sie einfach „die Graue Hand". Kontrolliert Taschendiebstahl, Schmuggel und Schutzgeld im Marktbereich.

  • Anführerin: „Mutter" Vess – Halbelfin, ~100, sieht aus wie eine harmlose Großmutter. Sitzt in einem Kramladen in der Altstadt.
  • Hauptmann: Draven – Mensch, 35. Narbe über dem linken Auge. Kein Idiot – kein unnötiges Blut.
  • Kontakt im Rathaus: Henryk Drall (Marktaufseher) – weiß nichts offiziell, nimmt aber trotzdem Geld.

Bekannte Kriminelle in der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Spezies Alter Beschreibung
Silka Gnom 55 Meisterdiebin, arbeitet allein. Kein Mitglied der Grauen Hand – das ist ein Problem.
Bruto & Fann Zwei Menschen 30/28 Brüder. Schläger. Leihhaie.
Gord Schlächter Mensch 40 (Metzger) – kauft keine Fragen, keine Antworten

🏘️ X. STADTBEZIRKE[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bezirk Charakter Hauptbewohner
Oberstadt Adelsviertel, Grafenburg, gepflegt Adel, reiche Händler
Marktbezirk Laut, belebt, Händler, Stände Händler, Handwerker, alle
Handwerkerviertel Schmieden, Werkstätten, Rauch Zwerge, Handwerker
Hafengasse (kleiner Flusskai) Einfache Herbergen, Fuhrleute Reisende, Söldner
Altstadt Eng, dunkel, günstig Arme, Halblinge, Graue Hand
Tempelplatz Ruhig, ordentlich Priester, Bürger

Stadt Ramitron – Stadtbuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezies & Atmosphäre[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Name Ramitron klingt lateinisch-imperial, leicht mediterran. Ich stelle mir die Stadt vor als lebendige Handelsstadt mit romanischen Baustilen, Säulenmärkten und engen Gassen. Die Bevölkerung spiegelt das wider:

Spezies Anteil Rolle
Menschen ~55% Händler, Adel, Wachen, Bauern
Halblinge ~20% Gastwirte, Köche, Händler, Boten
Zwerge ~15% Schmiede, Handwerker, Bergbau
Halbmenschen (Halb-Elfen) ~7% Händler, Magier, Reisende
Gnome ~3% Alchemisten, Kuriositätenhändler

🔨 Schmieden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Der Gebrochene Amboss" (Waffenschmiede)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezialisiert auf Waffen – Schwerter, Äxte, Speere. Bekannt für solide Qualität, nicht billig aber fair.

  • Inhaber: Durgin Hammerfaust – Zwerg, ~160 Jahre, kurzer roter Bart mit grauen Strähnen, mürrisch aber ehrlich. Hasst schlechte Arbeit und schlechte Kunden gleichermaßen.
  • Geselle: Brekka Stahlnagel – Zwergin, ~80 Jahre, Durgins Nichte. Ehrgeizig, möchte irgendwann eine eigene Schmiede. Hat ein Auge auf seltene Metalle.
  • Lehrling: Tomek Bauer – Menschlicher Junge, 16 Jahre, aus einem Bauerndorf. Fleißig, aber tollpatschig. Hat eine Begabung fürs Schleifen.

„Feuer & Form" (Rüstungsschmiede)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezialisiert auf Rüstungen, Schilder und Beschläge. Nimmt auch Reparaturen an.

  • Inhaber: Aldric Rauner – Mensch, ~45 Jahre, groß und breit, verbrannte Hände, freundlich und gesprächig. Erzählt beim Arbeiten gerne Geschichten aus seiner Soldatenzeit.
  • Geselle: Marta Rauner – Aldrics Tochter, ~22 Jahre, genauso groß wie er, hat das Handwerk von klein auf gelernt. Ist die eigentlich bessere Schmiedin.
  • Geselle: Pell Gruber – Mensch, ~30 Jahre, spezialisiert auf Lederunterfütterungen und Gurtzeug. Etwas schüchtern, spricht wenig.

„Nagel & Hufeisen" (Hufschmiede & Beschlaghandwerk)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein glamouröser Laden – aber unverzichtbar. Pferde, Ochsen, Werkzeug, Schlösser.

  • Inhaber: Sorra Klinke – Halbelfin, ~60 Jahre, wirkt jünger. Spricht mit leichtem Akzent. Züchtet nebenbei Tauben und schickt gelegentlich Nachrichten in andere Städte.
  • Lehrling: Finn – Halblings-Junge, ~14 Jahre, ist eigentlich für die Tauben zuständig, lernt aber langsam das Schmieden.

🥩🥖 Lebensmittel & Markt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Große Marktplatz (täglich außer Siebentag)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Offener Platz in der Stadtmitte. Dutzende Stände, Händler aus der ganzen Region.

  • Marktaufseher: Henryk Drall – Mensch, ~55 Jahre, trägt immer eine Schriftrolle mit Standplatzkarten. Korrupt auf kleiner Flamme – nimmt gerne „Dankeschön-Münzen".
  • Marktschreier: Bibo Gutfüße – Halbling, ~35 Jahre, unglaublich laute Stimme für seine Größe. Kann für jeden Händler werben – gegen Bezahlung.

„Das goldene Laib" (Bäckerei)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frisches Brot, Pasteten, Honigkuchen. Öffnet vor Sonnenaufgang.

  • Inhaberin: Nela Krumm – Menschliche Frau, ~50 Jahre, rundes Gesicht, immer mehlbestäubt. Mutter von vier Kindern, zwei helfen im Laden.
  • Gehilfe: Oren Krumm – Ihr Sohn, ~18 Jahre, will eigentlich Abenteurer werden. Schmollt meistens.

„Fleisch & mehr" (Metzger & Wildhandel)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frisches Fleisch, Geräuchertes, Wild aus dem Umland. Riecht entsprechend.

  • Inhaber: Gord Schlächter – Mensch, ~40 Jahre, massig, laute Stimme. Hat Kontakte zu Jägern außerhalb der Stadt. Man munkelt, er kauft manchmal auch Dinge ohne zu fragen woher sie kommen.
  • Gehilfe: Lise – Junges Mädchen, ~17 Jahre, Gords Nichte. Weiß alles über Kräuter zum Würzen. Ist die einzig angenehme Person im Laden.

„Kräuter, Wurzel & Blüte" (Kräuterladen & Alchemiegrundstoffe)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heilkräuter, Gewürze, einfache Tränke. Kein voller Alchemieladen – aber eine gute erste Anlaufstelle.

  • Inhaberin: Sibylle Moosgrün – Gnom-Frau, ~70 Jahre, hält sich für eine Expertin für alles. Hat für jedes Leiden ein Mittel, das mit 60% Wahrscheinlichkeit auch funktioniert.
  • Gehilfin: Taya – Halbelfin, ~25 Jahre, sehr geduldig. Übersetzt Sibylles chaotische Empfehlungen in verständliche Sprache.

„Fass & Krug" (Wein- & Spirituosenhändler)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weine aus dem Süden, Bier aus lokalen Brauereien, Schnaps. Liefert auch an Gasthäuser.

  • Inhaber: Oskar Laube – Mensch, ~60 Jahre, roter Trinkerknollennasen, aber ein feiner Kerl. Kennt jeden Wirt in der Stadt persönlich.

🏨 Herbergen & Tavernen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Zum Silbernen Sporn" (gehobene Herberge)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sauber, ruhig, teuer. Vor allem Händler und reisende Adelige logieren hier.

  • Wirt: Matteo di Lorren – Halbelf, ~80 Jahre, wirkt wie 40. Elegantes Auftreten, glatte Zunge. Hat früher für eine Händlergilde gearbeitet.
  • Wirtin/Ehefrau: Chiara di Lorren – Mensch, ~45 Jahre, organisiert den ganzen Betrieb tatsächlich. Matteo macht den Charme, Chiara macht die Arbeit.
  • Küchenchef: Baldo Rübenfeld – Halbling, ~50 Jahre, leidenschaftlicher Koch. Weint wenn Gäste das Essen nicht aufessen.
  • Zimmermädchen: Sera – Menschliches Mädchen, ~16 Jahre, sehr neugierig. Hört gerne an Türen.

„Der Müde Reiter" (einfache Taverne & Herberge)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Günstig, laut, gemütlich. Hier trinken Stadtbewohner, Söldner und Abenteurer.

  • Wirtin: Helga Braunbier – Mensch, ~55 Jahre, breite Schultern, kurzes Haar. Schmeißt Unruhestifter eigenhändig raus. Kocht deftig und gut.
  • Gehilfe: Rudi – Mensch, ~20 Jahre, Helgas Neffe. Schüchtern, aber der beste Zuhörer der Stadt. Die Leute erzählen ihm alles.
  • Stammgast: Wumbo Knöchelgraben – Zwerg, ~200 Jahre, sitzt jeden Abend am selben Platz. Ex-Söldner. Hat wahrscheinlich interessante Kontakte.
  • Bardine: Lyriel – Halbelfin, ~35 Jahre, spielt Laute und singt. Sammelt Geschichten und Gerüchte. Niemand weiß wo sie schläft.

⚔️ Stadtwache[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hauptmann: Veronika Eisfeld – Mensch, ~40 Jahre, kurz geschnittenes Haar, narbenbedeckte Hände. Streng aber fair. Hasst Korruption.
  • Sergeant: Borek Kahn – Mensch, ~35 Jahre, ihr Stellvertreter. Etwas faul, aber treu.
  • Wächter (namentlich): Duna, Piet, Harro, Silje, Mox – Mix aus Menschen und einem Zwerg (Mox).

🏛️ Abenteurergilde – Filiale Ramitron[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gildenmeisterin: Ona Falkenblick – Halbelfin, ~55 Jahre, ehemalige Abenteurerin (Schurkin). Kennt alle Tricks, lässt sich nicht verarschen. Respektiert Kompetenz, nicht Arroganz.
  • Schreiber: Petyr Heft – Mensch, ~30 Jahre, verwaltet Aufträge und Ränge. Leicht überfordert, sehr ordentlich.
  • Schwarzes Brett: Aushänge für lokale Missionen. Überregionale/gefährliche Aufträge kommen direkt von der Zentralgilde.

⛪ Tempel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tempel des Abadar (Gott des Handels, der Städte und des Gesetzes)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Passt perfekt zu einer Handelsstadt. Hier werden Verträge besiegelt, Kredite vergeben und Streitigkeiten geschlichtet.

  • Hohepriester: Bruder Amadeus Toll – Mensch, ~65 Jahre, sehr bedächtig sprechend. Kennt jeden Vertrag in der Stadt.
  • Priesterin: Lenna Gall – Mensch, ~28 Jahre, führt die Bücher. Heimlich verliebt in Pell Gruber (den Schmiedegesellen).