Horstfeld
Erscheinungsbild
Horstfeld ist eine Grenzstadt des Königreichs Syndrum an der Grenze zu Afridur.
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Königreich | Königreich Syndrum |
| Grösse | Mittelgroß |
| Charakter | Gemischte Bevölkerung, gemischte Loyalitäten |
| Lage | Grenzregion zu Afridur |
| Besonderheit | Informeller Treffpunkt für Spione beider Seiten |
Überblick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Horstfeld liegt dort, wo das Ostgebirge sanfter wird und in die Ausläufer der Zentralebene übergeht — geographisch und kulturell ein Zwischenraum. Anders als Syndrum-Kern ist die Stadt offen, hell und deutlich weniger misstrauisch gegenüber Fremden. Menschen aus Afridur und Syndrum leben hier seit Generationen Tür an Tür, was Horstfeld einen Ruf als neutraleren Boden zwischen den beiden Königreichen eingebracht hat.
Diese Neutralität ist jedoch trügerisch: Horstfeld gilt unter Kennern als der Ort, an dem Informanten, Spione und Mittelsmänner beider Kronen sich unauffällig treffen — ohne dass eine der beiden Seiten dies offiziell zugeben würde.
Stadtbezirke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Bezirk | Charakter | Bewohner |
|---|---|---|
| Grenzmarkt | Zentraler Handelsplatz, an dem Waren beider Königreiche gehandelt werden. | Händler aus Afridur und Syndrum |
| Zwei-Kronen-Viertel | Wohnbezirk mit gemischter Bevölkerung, benannt nach der doppelten Loyalität seiner Bewohner. | Familien mit Wurzeln in beiden Reichen |
| Der Graue Gasthof-Ring | Ungewöhnlich hohe Dichte an Gasthäusern und Herbergen für eine Stadt dieser Grösse. | Reisende, Boten, Informanten |
Verwaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Person | Funktion | Beschreibung |
|---|---|---|
| Vogtin Rella Sanden | Stadtvögtin von Horstfeld | Mensch, 48. Verwaltet die Stadt mit bewusster Zurückhaltung — sie stellt selten Fragen, deren Antworten sie in Schwierigkeiten bringen könnten. Toleriert das inoffizielle Treiben, solange es die Stadt nicht offen destabilisiert. |
| Wachmeister Toll Brenner | Leitung der Stadtwache | Mensch, 40. Pragmatisch. Weiss um die Spionagetätigkeit in seiner Stadt, greift aber nur ein, wenn es zu offener Gewalt kommt. |
Anmerkungen für Spielleitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Horstfeld eignet sich hervorragend als neutraler Handlungsort für Treffen, Informationsaustausch oder verdeckte Missionen zwischen den beiden Königreichen. |
| Der Graue Gasthof-Ring bietet zahlreiche Gelegenheiten für Zufallsbegegnungen mit Informanten, Spionen oder Mittelsmännern beider Kronen. |
| Vogtin Sanden kann als Kontakt dienen, die Spielern gegen Diskretion Informationen oder Rückzugsorte verschafft. |