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	<title>Valdrum - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Grodlindor</subtitle>
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		<id>https://wiki.ownex.de/index.php?title=Valdrum&amp;diff=96&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dominik2245: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Valdrum&#039;&#039;&#039; war das Alte Reich, das vor dem Zerfall in die heutigen drei Königreiche über ganz Grodlindor herrschte. Seine Ruinen, Relikte und Geheimnisse prägen die Welt bis heute. {| class=&quot;wikitable&quot; !Attribut !Wert |- |Zeitraum |Bis vor ca. 400 Jahren |- |Nachfolgestaaten |Königreich Afridur, Königreich Syndrum, Königreich Lurmdon |- |Untergang |Zerfall von innen, keine bekannte äussere Eroberung |- |Bekannte…“</title>
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		<updated>2026-07-14T02:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valdrum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war das Alte Reich, das vor dem Zerfall in die heutigen drei Königreiche über ganz &lt;a href=&quot;/index.php?title=Grodlindor&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Grodlindor (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Grodlindor&lt;/a&gt; herrschte. Seine Ruinen, Relikte und Geheimnisse prägen die Welt bis heute. {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Attribut !Wert |- |Zeitraum |Bis vor ca. 400 Jahren |- |Nachfolgestaaten |&lt;a href=&quot;/index.php/Afridur&quot; title=&quot;Afridur&quot;&gt;Königreich Afridur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/index.php/Syndrum&quot; title=&quot;Syndrum&quot;&gt;Königreich Syndrum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/index.php?title=K%C3%B6nigreich_Lurmdon&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Königreich Lurmdon (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Königreich Lurmdon&lt;/a&gt; |- |Untergang |Zerfall von innen, keine bekannte äussere Eroberung |- |Bekannte…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valdrum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war das Alte Reich, das vor dem Zerfall in die heutigen drei Königreiche über ganz [[Grodlindor]] herrschte. Seine Ruinen, Relikte und Geheimnisse prägen die Welt bis heute.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeitraum&lt;br /&gt;
|Bis vor ca. 400 Jahren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nachfolgestaaten&lt;br /&gt;
|[[Afridur|Königreich Afridur]], [[Syndrum|Königreich Syndrum]], [[Königreich Lurmdon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Untergang&lt;br /&gt;
|Zerfall von innen, keine bekannte äussere Eroberung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bekannte Überreste&lt;br /&gt;
|[[Valdmark|Die Ruinen von Valdmark]], vereinzelte Funde in [[Tiefgraben]], Valdrum-Artefakte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aktuelle Erforschung&lt;br /&gt;
|Vorwiegend durch [[Ilda Syndrum]] und die Krone Syndrums finanziert&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
Valdrum war ein einziges, geeintes Reich, das sich über die gesamte heute bekannte Welt erstreckte — die Zentralebene, das Ostgebirge und den Westwald eingeschlossen. Es fiel nicht durch Krieg, sondern durch Zerfall von innen. Niemand weiß mit Sicherheit, was in seinen letzten Jahren tatsächlich geschah: Aufzeichnungen aus dieser Zeit sind selten, widersprüchlich oder schlicht nicht erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Untergang folgte die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splitterzeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — drei Generationen voller Kleinstaaten, Kriege und Hungersnöte, aus denen schließlich die drei heutigen Königreiche als stärkste Nachfolgestaaten hervorgingen. Die [[Zentrale Abenteurergilde]] selbst wurde in dieser chaotischen Phase gegründet, um Verbindungen aufrechtzuerhalten, wo die entstehenden Regierungen versagten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was von Valdrum bleibt ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Fundort / Spur&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Valdmark|Die Ruinen von Valdmark]]&lt;br /&gt;
|Erhaltenste bekannte Stadtruine aus der Valdrum-Zeit. Offiziell gesperrt, häufig von Abenteurern aufgesucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiefgraben]]&lt;br /&gt;
|In den Tiefschächten werden gelegentlich Gegenstände gefunden, die älter sind als das Königreich Syndrum — nie offiziell bestätigt, aber unter Bergleuten bekannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Turm der Sieben]]&lt;br /&gt;
|Existierte vermutlich bereits vor der Staatsgründung Syndrums, möglicherweise noch vor dem endgültigen Zerfall Valdrums. Herkunft ungeklärt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Valdrum-Artefakte]]&lt;br /&gt;
|Bewegliche Relikte aus der Zeit des Alten Reichs, die im Umlauf oder in Ruinen auftauchen. Siehe unten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offene Fragen zur Geschichte ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Was genau führte zum Zerfall Valdrums? Keine Quelle nennt einen eindeutigen Auslöser — weder Krieg, Seuche noch Naturkatastrophe sind zweifelsfrei belegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wer erbaute den Turm der Sieben, und stand er bereits vor Valdrums Gründung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warum zeigt Valdmark keine Zerstörungsspuren, sondern wirkt eher verlassen als erobert oder zerstört?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen für Spielleitung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Das Alte Reich Valdrum eignet sich als übergreifendes Kampagnengeheimnis, das alle drei Königreiche gleichermassen betrifft — unabhängig davon, in welchem Reich die Kampagne beginnt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der ungeklärte Untergang lässt viel Raum für eigene Spielleiter-Interpretation: von einer magischen Katastrophe bis zu einer bewussten Selbstauflösung aus unbekannten Gründen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominik2245</name></author>
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